객체지향프로그래밍

1. 객체지향의 프로그래밍의 탄생 배경 하드웨어는 무어의 법칙으로 2배씩 빨라지고 성장하고 있는 반면 소프트웨어는 발전이 더디고 소프트웨어가 하드웨어의 발전을 따라가지 못하는 현상이 발생하여 소프트웨어 위기(Software Crisis)라는 문제점이 발생함. 소프트웨어의 위기의 주요 원인 중 하나는 기존 절차식 프로그래밍 방법의 낮은 생산성이다. 절차식 프로그래밍은 간결하고 빠른 실행 파일을 만들기는 하지만 규모가 커지면 개발뿐만 아니라 유지보수에 한계를 드러냈다. 또한 코드의 일반성이 없으므로 한 번 만든 코드는 수정없이 재사용되는 경우가 드물고 매번 현실의 문제에 맞게 처음부터 다시 개발해야한다.설사 재사용 하더라도 기존코드를 그대로 쓰기 보다는 필요에 따라 조금씩 수정해야만 했다. 그러다보니 대규모..
조슈아。
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