옵저버 패턴

Observer Pattern(관찰자 패턴) Observer Pattern은 Observer 라는 Child List를 가지고 있는 주체를 필요로 하는데, 주체는 자신의 메서드 중 하나를 호출해 Observer에게 상태 변경을 알린다. 즉, 주체(Subject)는 이벤트를 발생시키는 역할을 하고, 관찰자(Observer)는 이벤트 수신하는 역할을 한다. 이 패턴은은 이벤트 처리를 기반으로 시스템을 구현할 때 필수고, MVC패턴의 중요한 부분이기도 하다. 대부분의 UI라이브러리는 Observer Pattern을 사용한다. 그리고 런타임 중 객체 사이에 일 대 다(1:N) 의존성을 등록할 수 있다. 장점 응용 프로그램 사이의 결합도를 낮출 수 있다. 효율적으로 이벤트를 배포하는데 도움이 된다. UML 다이어..
조슈아。
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